Informacja Administratora

Na podstawie art. 13 ust. 1 i 2 Rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (ogólne rozporządzenie o ochronie danych), Dz. U. UE. L. 2016.119.1 z dnia 4 maja 2016r., dalej RODO informuję:
1. dane Administratora i Inspektora Ochrony Danych znajdują się w linku „Ochrona danych osobowych”,
2. Pana/Pani dane osobowe w postaci adresu IP, są przetwarzane w celu udostępniania strony internetowej oraz wypełnienia obowiązków prawnych spoczywających na administratorze(art.6 ust.1 lit.c RODO),
3. jeżeli korzysta Pan/Pani z odnośnika na stronie będącego adresem e-mail placówki to zgadza się Pan/Pani na przetwarzanie danych w celu udzielenia odpowiedzi,
4. dane osobowe mogą być przekazywane organom państwowym, organom ochrony prawnej (Policja, Prokuratura, Sąd) lub organom samorządu terytorialnego w związku z prowadzonym postępowaniem,
5. Pana/Pani dane osobowe nie będą przekazywane do państwa trzeciego ani do organizacji międzynarodowej,
6. Pana/Pani dane osobowe będą przetwarzane wyłącznie przez okres i w zakresie niezbędnym do realizacji celu przetwarzania,
7. przysługuje Panu/Pani prawo dostępu do treści swoich danych osobowych oraz ich sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania lub prawo do wniesienia sprzeciwu wobec przetwarzania,
8. ma Pan/Pani prawo wniesienia skargi do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych,
9. podanie przez Pana/Panią danych osobowych jest fakultatywne (dobrowolne) w celu udostępnienia strony internetowej,
10. Pana/Pani dane osobowe nie będą podlegały zautomatyzowanym procesom podejmowania decyzji przez Administratora, w tym profilowaniu.
zamknij

Wielki sukces naszych uczniów w ogólnopolskim finale Konkursu GEEK w Krakowie!

logo konkursu

12 czerwca 2026 roku w gościnnych progach Wydziału Informatyki AGH w Krakowie odbył się finał ogólnopolski VI edycji prestiżowego Konkursu GEEK – Gry Eksperymentalne Edukacyjne Komputerowe. Z dumą informujemy, że reprezentantki Szkoły Podstawowej im. Mikołaja Kopernika w Łękińsku stanęły na podium, zdobywając fantastyczne III miejsce w Polsce!

Tegoroczna edycja konkursu poświęcona była niezwykle inspirującemu tematowi: „Odkrycia naukowe, które zmieniły lub mogą zmienić świat”. Podczas oceny prac konkursowych jury brało pod uwagę bardzo rygorystyczne kryteria, do których należały: wartości merytoryczno-edukacyjne, fabuła, mechanika gry, poprawność merytoryczna, walory wizualno - medialne, oryginalność i innowacyjność gry.

Konkurencja była ogromna – do rywalizacji zgłoszono aż 56 prac z całej Polski (z czego 47 trafiło pod surową ocenę 15-osobowego jury). W całym konkursie wzięło udział 187 uczniów z 12 województw, a do ścisłego, ogólnopolskiego finału wyłoniono zaledwie 12 najlepszych projektów.

W tym elitarnym gronie znalazły się nasze uczennice: Alicja Kot oraz Magdalena Dziadosz, które przygotowały wyjątkową koncepcję gry edukacyjnej pt. „Recepta na jeszcze lepszy świat”. Ich projekt zachwycił jurorów i zapewnił im III miejsce w kraju!Dziewczęta pracowały pod czujnym okiem opiekunów: pani Małgorzaty Jegier oraz pana Sylwestra Czanka.

Piękna tradycja sukcesów naszej szkoły

Warto podkreślić, że to już VI edycja Konkursu GEEK, a nasza szkoła ma w nim wyjątkową historię. Nasi uczniowie, pracujący pod niezastąpionym kierunkiem pani Małgorzaty Jegier, od samego początku istnienia tego konkursu rokrocznie zostają jego laureatami! Tegoroczne podium jest kolejnym potwierdzeniem, że w Łękińsku rodzą się prawdziwe talenty informatyczne i projektowe.

Słodko-gorzki smak rywalizacji – duma z obu naszych zespołów

Choć ogromnie cieszymy się z sukcesu na podium, jako społeczność szkolna czujemy też pewien niedosyt i głęboko ubolewamy, że finałowe jury nie doceniło drugiej wspaniałej pracy przygotowanej przez naszych reprezentantów. Zespół w składzie: Michał Szafrański, Bartosz Kępa, Hanna Grochulska oraz Szymon Kubera, startujący jako grupa „Koperniki 35”, stworzył niezwykle kreatywny projekt zatytułowany „Komputrix”.

Choć tym razem ich praca nie została nagrodzona miejscem na podium, dla nas wszyscy oni są wielkimi zwycięzcami. Poziom tegorocznych projektów był niezwykle wysoki, a sam fakt przygotowania tak zaawansowanej gry zasługuje na najwyższe uznanie. Serdecznie gratulujemy całej czwórce ogromnej pasji, pracowitości i programistycznego talentu!

Jak wyglądał finał i uroczysta gala?

Uczestników finału przywitał prof. Aleksander Byrski, prodziekan Wydziału Informatyki AGH, który zachęcał młodzież do rozwijania pasji i studiowania na krakowskiej uczelni. Wyjątkowym momentem było wystąpienie Wicepremiera i Ministra Cyfryzacji, Krzysztofa Gawkowskiego, który osobiście pogratulował finalistom i podziękował nauczycielom za budzenie w młodych ludziach odwagi do tworzenia własnych rozwiązań technologicznych.

Głos zabrali także Prezes Polskiego Towarzystwa Informatycznego Wiesław Paluszyński (łączący się z Warszawy) oraz Tomasz Pełech-Pilichowski - prezes Oddziału Małopolskiego PTI, który współorganizował wydarzenie. Gościem specjalnym była Małgorzata Kalinowska-Iszkowska, pierwsza organizatorka konkursu, a inspirującą i pełną humoru prelekcję o technologiach takich jak AI, Internet czy GPS wygłosił Konrad Wierzchowski z Dell Technologies. Przed rozdaniem nagród podziękowano również anonimowemu, 15-osobowemu jury za rzetelną pracę, a głos w ich imieniu zabrał pan Jacek Kaczor.

Podczas samej uroczystości odbyły wręczenia nagród i krótkie prezentacje finałowych prac konkursowych. Laureaci zostali obsypani wspaniałymi upominkami – otrzymali m.in. bezprzewodowe słuchawki, powerbanki, bezpłatne szkolenie z zakresu projektowania gier, kupony na dowolny kurs z prestiżowym egzaminem ECDL (Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych) oraz mnóstwo innych przydatnych gadżetów.

Gra miejska i krakowskie przygody w praktyce

Po zakończeniu oficjalnej części nasi uczniowie wraz z opiekunami wzięli udział w emocjonującej grze miejskiej ufundowanej przez firmę Gamescape, co było genialną okazją do integracji i świetnej zabawy.

Dodatkową, niezapomnianą atrakcją była sama podróż. Do Krakowa ekipa udała się pociągiem, co wiązało się z przesiadkami i wieloma ciekawymi perypetiami. Z kolei poruszanie się po samej stolicy Małopolski wymagało sprawnego korzystania z komunikacji miejskiej. Tutaj nasi uczniowie musieli wykazać się zmysłem logistycznym i za pomocą aplikacji smartfonowych samodzielnie zaplanować dojazd do siedziby AGH oraz do różnych innych punktów zaplanowanych przez organizatorów. Znalazł się też oczywiście czas na drobne zakupy i pamiątki! W drodze powrotnej aplikacja Google Maps sprawdziła się w stu procentach, bezbłędnie nawigując grupę komunikacją miejską prosto na dworzec PKP – Kraków Główny.

Wszyscy zgodnie stwierdzili, że cały wyjazd był niezwykle udany, pełen emocji i cennych doświadczeń. Oficjalne informacje i podsumowania VI edycji pojawiły się już na ogólnokrajowej stronie ogólnokrajowej stronie poświęconej grom eksperymentalnym i edukacyjnym.

Gratulacje!

Z całego serca gratulujemy Alicji, Magdalenie, Michałowi, Bartoszowi, Hannie i Szymonowi oraz ich opiekunom! Wasza kreatywność, wiedza i wiele godzin spędzonych na programowaniu i projektowaniu przyniosły wspaniałe owoce. Dziękujemy za godne reprezentowanie naszej szkoły oraz województwa łódzkiego na arenie ogólnopolskiej!

Trzymamy kciuki za kolejne projekty i nie mamy wątpliwości, że za rok znów usłyszymy o sukcesach uczniów z Łękińska w konkursie informatycznym GEEK!

Opr. Małgorzata Jegier